DUEL OF
WIZARDS
Ein brutal unterhaltsames, magisches Trink-Kartenspiel, in dem strategische Entscheidungen, mutige Bluffs, Magie und pure Unberechenbarkeit den Abend unvergesslich machen. Greife an, verteidige dich, bluffe und trinke Mana-Trank, um neue Kraft zu sammeln.
2–6 Spieler
30–60 Minuten
Leicht zu lernen


Was ist Duel of Wizards?
Das ist keine stille, höfliche Kartenrunde. Das ist ein magisches Duell, in dem Angriffe, Verteidigungen, Bluffs und Mana-Tränke jede Runde entscheiden, wer am Ende noch steht.
DER SIEG BEGINNT MIT EINER ENTSCHEIDUNG
Drei einfache Schritte auf dem Weg zur magischen Überlegenheit.
Bereite dich auf das Duell vor
Entscheide, mit welcher Taktik du in den Kampf ziehst: greifst du aggressiv an, setzt du auf Verteidigung, vertraust du deinem Glück oder sparst du deine Ressourcen für den perfekten Moment?

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Setze deine Artefakte ein
Ein gut getimtes Artefakt kann das Kräfteverhältnis in einem einzigen Moment verändern. Verschaffe dir einen unerwarteten Vorteil, drehe das Duell zu deinen Gunsten oder neutralisiere den stärksten Zauber deines Gegners.
Lade dein Mana wieder auf
Wenn deine magische Kraft schwindet, trinke einen Mana-Trank, meditiere oder opfere einen Zauber, um neue Stärke zu sammeln. Vergiss nicht: No Mana, No Power.

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Die drei Gesichter der Magie
Die Kraft der Elemente, die heimtückischen Effekte der Dunklen Magie und der gnadenlose Preis der Blutmagie bieten drei völlig unterschiedliche Wege zum Sieg.

Elementarmagie
Nutze die Kraft von Feuer, Wasser, Erde und Luft und wende die elementaren Kräfte zu deinem Vorteil. Ein gut gewähltes Element kann sogar den Ausgang des gesamten Duells entscheiden.

Dunkelmagie
Dunkle Magie greift nicht zuerst die Lebensenergie an, sondern die Möglichkeiten deines Gegners. Schwäche seine Hand, reduziere seine Ressourcen und brich seine Strategie, bevor er zurückschlagen kann.

Blutmagie
Blutmagie ist die stärkste und gefährlichste Form der Magie. Im Tausch gegen Lebensenergie entfesselst du verheerende Angriffe, verursachst zusätzlichen Schaden und kannst sogar deine eigene Kraft zurückgewinnen.
Was ist in der Box?
Alles, was du brauchst, um ein magisches Duell zu beginnen: Zauber, Marker und Artefakte, die den Kampf am Leben halten, zumindest solange euer Mana reicht.

Magische Spielkarten
Zauber und Artefakte, mit denen du angreifen, dich verteidigen, Ressourcen gewinnen oder den Verlauf des Duells komplett wenden kannst.

Erschöpfungsmarker
Behalte im Blick, wie stark das Duell deinen Zauberer belastet. Je höher deine Erschöpfung, desto größer ist der Preis für eine gescheiterte Verteidigung.

Mana-Steine
Die Mana-Steine zeigen deine magische Energie an. Mit ihnen bezahlst du deine Zauber und sie entscheiden oft darüber, wann du bereit für deinen nächsten großen Zug bist.

Lebenspunkte-Steine
Die Lebenspunkte-Steine zeigen, wie lange du im Duell noch durchhältst. Sind sie aufgebraucht, fällt dein Zauberer … und mit ihm auch dein Stolz.

Bereite dich auf dein nächstes Duell vor
Wähle die Duel of Wizards-Version, mit der du in die Welt von Magie, Strategie und Mana-Tränken eintauchst.

Duel of Wizards – Erste Edition – Limitierte Serie
Die aktuelle, bestellbare Grundedition mit allem, was ihr für einen magischen Duellabend braucht. Zauber, Artefakte, Marker und Ressourcen — alles in einer Box.
€25 €20

Duel of Wizards – Deluxe Edition
Die Deluxe Edition ist eine größere Premium-Ausgabe mit zusätzlichem Inhalt und besonderen Extras. In der Box befinden sich auch zusätzliche Shotgläser für den Mana-Trank, damit das Duell noch stimmungsvoller und eindrucksvoller wird.
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Erweiterungskarten-Set
Erweitere das Spiel mit neuen taktischen Möglichkeiten: 10 zusätzliche Artefakte sowie zwei neue Magierichtungen kommen ins Duell — Fluchmagie und Lichtmagie.
COMING SOON
Geflüster aus der Taverne





„Dieses Spiel ist unglaublich gut! Mit meinen Freunden haben wir schon unzählige Stunden damit verbracht, und es wird einfach nicht langweilig. Ich empfehle es besonders allen, die schnelle, taktische und witzige Duelle mögen. Für jeden Spieleabend eine klare Empfehlung!“
Ilona Sz.





„Das Thema mit den magischen Duellen macht richtig Spaß. Besonders gut gefällt mir, dass es nicht nur zu zweit funktioniert, sondern dank verschiedener Spielmodi auch in größeren Gruppen gespielt werden kann. Wir brauchten ein paar Runden, um richtig reinzukommen, aber inzwischen ist es ein fester Bestandteil unserer Sammlung.“
Dominik P.





„Ein extrem unterhaltsames Spiel für Freundesgruppen! Es ist leicht zu lernen und bietet trotzdem genug Tiefe, damit jede Partie anders verläuft. Besonders gefallen hat mir, dass die Artefakte den Spielstand jederzeit komplett drehen können. Während des Spiels gab es jede Menge Lacher, Überraschungen und echte ‚Das kann doch nicht wahr sein!‘-Momente. Fünf Sterne!“
Sándor K.
Häufig gestellte Fragen
Die Grundlagen sind schnell erklärt. Der Einsteigermodus wurde speziell dafür entwickelt, dass neue Spieler schon nach wenigen Minuten ihr erstes Duell beginnen können. Das vollständige Regelwerk bietet mehr taktische Tiefe, die Grundmechanik bleibt aber einfach: angreifen, verteidigen, Mana einsetzen, auswerten und die Rollen wechseln.
Ja. Der Einsteigermodus ist ideal für die erste Partie. In dieser Variante werden fortgeschrittene Karten aus dem Deck entfernt, und die Elementarmodifikatoren können ignoriert werden. So lernen die Spieler zuerst die wichtigsten Grundlagen des Duells kennen.
Die Spieldauer hängt vom gewählten Modus und von der Spieleranzahl ab. Ein schnelles Duell zu zweit ist in kürzerer Zeit gespielt, während Mehrspieler- oder Teammodi ein längeres, taktischeres und unberechenbareres Erlebnis bieten.
Duel of Wizards wurde ursprünglich als Trink-Kartenspiel entwickelt, und der Mana-Trank ist ein zentrales Element des Spiels. Trotzdem kann das Spiel problemlos auch ohne Alkohol gespielt werden.
Alkoholkonsum wird ausschließlich volljährigen Spielern und nur in eigener Verantwortung empfohlen. Im Mittelpunkt stehen der Spaß und das Erlebnis eines magischen Duells — nicht übermäßiger Alkoholkonsum.
Der Mana-Trank ist ein stimmungsvolles und zugleich spielmechanisches Element. Wenn ein Spieler nur noch wenig Mana hat, kann er einen Mana-Trank trinken, um seine magische Kraft zurückzugewinnen. Die Spieler entscheiden gemeinsam, welches Getränk als Mana-Trank verwendet wird.
Die Symbole in den oberen Ecken der Karten helfen dir dabei. Reine Angriffszauber zeigen einen Zauberstab in einem violetten Kreis. Verteidigungszauber zeigen ein Schild in einem blauen Kreis. Universelle Zauber tragen beide Symbole.
Dunkelmagie greift vor allem die Ressourcen des Gegners an und basiert nicht auf direktem Verlust von Lebenspunkten. Blutmagie dagegen ist eine besonders starke, aber gefährliche Form der Magie, die nicht Mana kostet, sondern Lebenspunkte.
Duel of Wizards ist ideal für alle, die Fantasy-Atmosphäre, taktische Entscheidungen, Bluffs, Duelle und gesellige Spielabende mögen. Anfänger finden schnell ins Spiel, während die erweiterten Regeln zusätzliche strategische Möglichkeiten eröffnen.



